设计类什么博士值得读?
首先排除欧洲,英国,美国,加拿大这些传统的艺术类博士培养体系成熟的国家! 因为这些国家的艺术类专业都是按照stem(理工科)的体制来培养的 也就是说这种体制是一种基于学科的培养方案 比如你学纯艺术的,那你的实验艺术或者当代艺术的研究就必须有科学的理论基础,你必须得发表跟科技有关的论文才能毕业。
如果你学设计的,那更惨,你得把工业设计跟人工智能,大数据之类的研究都做了才行..... 这是传统艺术留学所不能接受的。因为国外的院校是建立在本科基础上进行深造的,虽然也会看你的作品集,但他们主要看你作品集的目的在于判断你对这个领域有没有基本的理解力和创造力,而不是看你做出来什么东西。因为只要你进入这个硕士专业,你就有足够的机会去做出成果和作品。 所以你要想明白一点,你出国读艺术是为了什么,为了提升专业技能找个好工作?还是为了学术?
如果为了学术,那就不要选择以作品集为主要申请材料的英美加体系的学校,因为他们的评价体系不是基于你的个人兴趣为你塑造适合的专业方向,而是他们觉得哪个专业适合你,你就必须去做哪一个。 如果选择欧洲,那么请你做好读完书找不着工作的心理准备。因为欧洲的艺术教育是为创意产业准备的。
什么是创意产业?就是影视,动漫,游戏,音乐这些需要你拥有一定创作能力并且需要你对某一专业深入钻研的能力。而这些行业在中国的就业情况是怎么样的呢?动画电影,特效,游戏设计等需要你有扎实的计算机编程能力和数学物理的理论知识。插画,漫画,服装设计等需要你有较强的美术创作和思维创新能力。
总结起来就是一句话,这些国家(除了意大利)没有纯粹的艺术类博士。要么你是理工科的背景,要么你就是学商业设计的。