游戏开发是大学里什么专业?

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目前中国的游戏开发相关专业,都是计算机学院开设的,在本科阶段属于计算机软件类(代码类)专业,有计算机科学与技术、软件工程、网络工程、数字媒体技术等等几个专业。 这些专业毕业的时候如果打算入职游戏公司从事游戏开发岗的话,通常需要掌握 C/CPP/C#/Java等一种或多种面向对象语言,拥有数据结构与算法、操作系统、计算机网络、数据库系统等相关知识,能够实现简单的2D/3D图形渲染,精通一门脚本语言如Lua/JavaScript等,熟悉游戏的服务器端和客户端架构,拥有游戏服务端或者游戏客户端的实战项目经验。

至于游戏开发的岗位,其实可以分为两大类,一类是游戏服务器端的开发,另外就是游戏客户端的开发。 如果决定好要学习游戏开发,那么选择相应的专业以及今后的岗位方向就可以先定下来。然后根据自己的目标去努力就可以了。 以上只是对于游戏开发的笼统介绍,更准确的说应该是游戏服务器端或者游戏客户端的开发。

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游戏开发涉及到的大学专业主要有:软件工程、数字媒体技术、艺术设计等,不同专业的同学负责游戏开发中不同的环节。

游戏制作是一个整体,程序与美工分工不同,不能相互代替,但要密切配合。好的程序能支持美工实现更优秀的效果,优秀的2D或3D原画效果能减少程序实现上的障碍,两者缺一不可,相辅相成。

游戏制作是一个高度流程化的工作,一个项目的任何部分都需要策划案,程序员和美工按照策划的方案各司其职,不能出现脱节。有时可能会因为美工资源还没有准备好,由程序员先制作出临时模型配合实现功能,或是在程序基本完成后由美工进行最后的细化工作。总的来说,游戏制作需要投入大量的人力(大的商业游戏往往需要上百人的开发团队)并严格按照工程进度进行才能完成。

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